Skocz do zawartości

Featured Replies

Napisano

Witam. Mam taki problem, że gdy robie materiał z kanałem alpha w cycles oraz w envee (nawet w nowej scenie) to on jest prawie caly przezroczysty. Niżej przykład tekstury.pinebranch01.bmp

Ktoś wie co może być nie tak? Może da się jakoś przywrócić ustawienia fabryczne blendera? Może coś jest źle ustawione tyle, że nie mam pojęcia co.

  • Odpowiedzi 5
  • Wyświetleń 404
  • Created
  • Ostatniej odpowiedzi

Top Posters In This Topic

Most Popular Posts

  • Sprawdziłem u siebie. Żeby akurat ta tekstura zadziałała jak należy to robisz takie ustawienie: Zamiast color rampy możesz dać noda curves i kombinować. Efekt będzie mniej więcej taki:  

  • Dzięki wielkie potem spróbuje. Może rzeczywiście to wina zbyt ciemnej tekstury.

  • O kurde działa nie wierze. Wielkie dzięki. Pokaże potem efekt gotowego drzewka.

Posted Images

Napisano
8 minut temu, michal1 napisał:

Witam. Mam taki problem, że gdy robie materiał z kanałem alpha w cycles oraz w envee (nawet w nowej scenie) to on jest prawie caly przezroczysty. Niżej przykład tekstury.pinebranch01.bmp

Ktoś wie co może być nie tak? Może da się jakoś przywrócić ustawienia fabryczne blendera? Może coś jest źle ustawione tyle, że nie mam pojęcia co.

poka ustawienie nodów

Napisano

Sprawdziłem u siebie. Żeby akurat ta tekstura zadziałała jak należy to robisz takie ustawienie:
image.png.8dd81422d63b4e180dd6703b1e890108.png

Zamiast color rampy możesz dać noda curves i kombinować.
Efekt będzie mniej więcej taki:
image.png.8b0436dc7445c29c7c5cb0cf79cce07c.png

 

Możesz też zrobić przeróbkę w szopie mniej więcej taką:

image.jpeg.15915543433660dbedef9dffa42b3025.jpeg

i dopiąć Color->Alpha
Wygląda to tak:
image.png.cff6e950492a93dde94547d104589aeb.png


Dlaczego tak się dzieje? Bo to nie jest plik png z przezroczystością.
Moim zdaniem ten iglak jest po prostu zbyt ciemny- Blender czyta przezroczystość w skali szarości (czarny to całkowita przezroczystość, biały to całkowita nieprzezroczystość, a odcienie szarości to trochę przezroczystości 😉 )

Edytowane przez RaVirr

Napisano
  • Autor

Dzięki wielkie potem spróbuje. Może rzeczywiście to wina zbyt ciemnej tekstury.

Napisano
  • Autor

O kurde działa nie wierze. Wielkie dzięki. Pokaże potem efekt gotowego drzewka.

Napisano
  • Autor

Dobra jest drzewko. Robione programem tree[it]. Render w blednerze tylko diffuse bo to do starej gry mafia jest robione.spruce.thumb.jpg.021674b867bbdc97f53ac8425fc571eb.jpg

Edytowane przez michal1

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności