Napisano 19 Maj 202419 Maj Tak się zastanawiam czy czasem nie wrócić do starych czasów w tworzeniu mapek do gier i tu jest spory problem bo głównie chodzi o Painkiller, tworzone mapy czy to mody opierają się już na istniejących a niektóre są strasznymi tworami za które twórca powinien siedzieć i sam w to grać. Sama gra ma eksportery w maya 4.5/5/6 i 3dsmax, nie wiem czy da się już wrócić do starych wersji a bo to sam system czy programy będą się krzaczyć. Tu pojawia się pytanie czy napisanie takiego eksportera bo nie ukrywajmy i tak to będzie blender ze względu na darmowosć będzie trudne do napisania ? Kolejna rzecz to jaka kwota za taki eksporter albo ktoś życzliwy by się podjął zrobić za miłe podziękowania
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto