Skocz do zawartości

Rekomendowane odpowiedzi

Napisano

Tak się zastanawiam czy czasem nie wrócić do starych czasów w tworzeniu mapek do gier i tu jest spory problem bo głównie chodzi o Painkiller, tworzone mapy czy to mody opierają się już na istniejących a niektóre są strasznymi tworami za które twórca powinien siedzieć i sam w to grać. Sama gra ma eksportery w maya 4.5/5/6 i 3dsmax, nie wiem czy da się już wrócić do starych wersji a bo to sam system czy programy będą się krzaczyć. Tu pojawia się pytanie czy napisanie takiego eksportera bo nie ukrywajmy i tak to będzie blender ze względu na darmowosć będzie trudne do napisania ? Kolejna rzecz to jaka kwota za taki eksporter albo ktoś życzliwy by się podjął zrobić za miłe podziękowania

  • Odpowiedzi 0
  • Created
  • Ostatniej odpowiedzi

Top Posters In This Topic

Popular Days

Top Posters In This Topic

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się



×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności