Napisano 5 Grudzień 200420 l Przepraszam, za banalne pytanie, ale naprawde nie wiem i w starych postach tez nie znalazłem:/ Jak zrobić odbicie lustrzane kluczy animacji dla jednej ze współrzednych ruchu obiektu ?
Napisano 6 Grudzień 200420 l w "curve editor", jesli masz wiele obiektow uzyj "filters" zaznaczasz x y lub z a pozniej mozesz np. przeskalowac krzywa by klucze byly odwrotnie poukladane
Napisano 9 Grudzień 200420 l Autor no też przeskalowywałem, ale myslałem ze jest jakaś inna metoda ;) Dzieki
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto