Skocz do zawartości

Featured Replies

Napisano

a moze ustawilbys bardzo szybki rate, a w behaviorze delaya ze zmienna ktorej wartosc uzalezniona bylaby od czasu?

 

jak chcesz konkretow to pisz na gg(3174701), cos pomyslimy, przy czym ja znam lingo...

 

 

btw ten twoj drugi problem tez chyba wiem jak rozwiazac, ale tez w directorze... nie znam flasha :/ (jeszcze)

  • Odpowiedzi 2
  • Wyświetleń 1,3k
  • Created
  • Ostatniej odpowiedzi

Top Posters In This Topic

Napisano

Najlatwiej chyba napisac skrypt, ktory bedzie omijal klatki w MC z animacja monety. Po najechaniu kursorem na monete najpierw bedzie skakal co 4 klatki, potem co 3, co 2 az do pelnej predkosci. Analogicznie po zjechaniu kursorem.

Napisano

Zmienne globalne tez masz we flashu. Mozesz np ustalac zmienna

 

on (rollOut) {
_root.kursor=2;
}

 

a na koncu animacji monety za pomoca warunku "if" sprawdzac zmienna i jesli jest "2" to stopowac.

 

Jesli chciales zeby obrocila sie jeszcze dwa razy, mozesz np. na koncu animacji zmniejszac zmienna "kursor" o 1 i dac warunek, ze przy kursor==0 ma sie zatrzymac

 

Moje metody tez takie na chlopski rozum, ale takie sa najlepsze ;D

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności