Napisano 20 Grudzień 200420 l a moze ustawilbys bardzo szybki rate, a w behaviorze delaya ze zmienna ktorej wartosc uzalezniona bylaby od czasu? jak chcesz konkretow to pisz na gg(3174701), cos pomyslimy, przy czym ja znam lingo... btw ten twoj drugi problem tez chyba wiem jak rozwiazac, ale tez w directorze... nie znam flasha :/ (jeszcze)
Napisano 20 Grudzień 200420 l Najlatwiej chyba napisac skrypt, ktory bedzie omijal klatki w MC z animacja monety. Po najechaniu kursorem na monete najpierw bedzie skakal co 4 klatki, potem co 3, co 2 az do pelnej predkosci. Analogicznie po zjechaniu kursorem.
Napisano 21 Grudzień 200420 l Zmienne globalne tez masz we flashu. Mozesz np ustalac zmienna on (rollOut) { _root.kursor=2; } a na koncu animacji monety za pomoca warunku "if" sprawdzac zmienna i jesli jest "2" to stopowac. Jesli chciales zeby obrocila sie jeszcze dwa razy, mozesz np. na koncu animacji zmniejszac zmienna "kursor" o 1 i dac warunek, ze przy kursor==0 ma sie zatrzymac Moje metody tez takie na chlopski rozum, ale takie sa najlepsze ;D
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto