Napisano 3 Styczeń 200520 l Troche sie w Cinema 4D bawilem (ucze sie podstaw) i mi sie statek zrobil :]. Zaczelo sie od zwyklego szescianu, potem kilka extrude, scale, rotate, move, czasem jakis knife, potem wazenie punktow, krawedzi i poly i po kilku godzinach cos mniej wiecej na ksztalt statku wyszlo. Kilka renderów: Siatka bez (150 poly) i z HyperNURBS subdiv 4 (35328 poly): A jako ciekawostka pierwsza wersja (kilkunascie minut zabawy z szescianem): Pozdrawiam serdecznie i czekam na uwagi.
Napisano 3 Styczeń 200520 l niezle, nizele model w porzadku tylko moglbys jakąs teksturke wrzucic! ogolnie spox pomysl i wykananie
Napisano 3 Styczeń 200520 l dziwny kolor jak na spejs-szip, ksztalty fajne ale przydal by sie jakis szczegolowy detal dla kontrastu zeby obiekt nabral rozmiarow ps. zielona gora nono :] jeszcze powiedz ze cineme 4d na uniwerku poznales ;] pozdro
Napisano 3 Styczeń 200520 l WOW robi. Mi troche przypomina "samolocik" batmana (in plus of course :D).Fajna pracka.
Napisano 3 Styczeń 200520 l Autor @Simek, @AcidBoyXL: chcialem raczej gladko-szklana powierzchnie taka, niz metal, zadrapania - technologia obcych ;]. A czerwony lubie po prostu :]. Co do detali to pewnie bede jeszcze tego shipa meczyl jak czasu wiecej znajde (kiedys ta biel na cos ladniejszego tez by sie przydalo zastapic), ale na razie ogolny ksztalt chcialem uzyskac w miare znosny i ew. krytyke/uwagi/porady jakies uslyszec. @LordSith: kliknij na miniaturke, jest przekierowanie do wersji 1024x768. PS C4D pierwszy raz na A500 widzialem na 4 flopach :]. Na UZ zajec niestety z C4D nie mialem i raczej nie bede juz mial - 5. rok elektrotechniki :] (inż. sys. komp.). Uczę się standardową metodą, jak chyba każdy - z tutoriali różnych, experymentując i czasem do oryginalnych docsów zaglądając. Pozdro z Zaboru (20km od ZG :]).
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto