Napisano 5 Styczeń 200520 l Słuchajcie... potrzebuje pomocy przy puppetshopie ;) Po zbudowaniu pupeta, i utworzeniu go, nie wiem czemu gizma kręgosłupa i szyi robią sie 4 razy większe od postaci.Wie ktoś jak nad tym zapanować? Można je zmniejszyć używajac CONTROL, ale zmniejszają się nie do swojego pivotu, tylko do cetntrum, które zlokalizowane jest za postacią. Na obrazku wszystko widać.... fioletowy box to gizmo kręgosłupa. a pomarańczowy - szyi. Pozdrawiam
Napisano 6 Styczeń 200520 l Autor Kris ;) To była pierwsza rzecz jaka sprawdziłem ;) Niestety nie można. One maja własne narzędzia do wielkości tak jak pisałem. Mało tego. Jak chciałem zrobic dummys, ustawic w około głowy i piersi, to w momencie przypiecia tych elementów do dummys, szag trafia całą hierarhię. Jeszcze sprawdzę Orientation constrain.
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto