Pierzak Napisano 12 Styczeń 2005 Napisano 12 Styczeń 2005 Mam obiekt i konwertuje go do editable mesh. Maxowy polygon counter pokazuje ze obiekt ma 1000 polygonów. jak zrobie konwersje do editable poly to polygonow jest juz tylko 500/ dlaczego. czy jak robie obiekt low ppoly to czy mam go konwertowac na koniec do editable poly zeby miec mniej polygonow?
Rekomendowane odpowiedzi
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto
Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.
Zarejestruj nowe konto
Załóż nowe konto. To bardzo proste!
Zarejestruj sięZaloguj się
Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.
Zaloguj się