Skocz do zawartości

Featured Replies

Napisano

juz nie wiem wogole co jest grane... proboje wyrenderowac obiekt z materialem car paint.. i wogole nie pokazuje mi odbic zadnych na renderze :/ mam dane HDRI na enviroment map i do skylight, wlaczane light tracer, hmmm materialy sa raczej ok bo w edytorze pokazuja sie odbicia itd , tylko w renderowaniu jakies jazdy sa :/ nie wiem co zle ustawione tam jest... ehh

  • Odpowiedzi 5
  • Wyświetleń 1,1k
  • Created
  • Ostatniej odpowiedzi

Top Posters In This Topic

Napisano

yop, wywal light tracera. Jeżeli używasz mental raya i skylighta z mapą HDRI to nie zapomnij włączyć GI + 'final gather' bo bedzie wszystko czarne. A jak scanline'a to po prostu użyj innego światła.

Napisano

to dzial Brazil weic mentala tu jakos trudno uzyc ...

 

a co do tych odbic ... uzywasz brazilowskich materialow ? bo jakos sobie nie przypominam materialu o nazwie carpaint ... chyba ze chodzi o shader ...

Napisano

Łojeeejj!! nie zauważyłem, że tu o Brazila się rozchodzi. Mea culpa, mea culpa.

Napisano
  • Autor

mhm bo z tym gi to nie bardzo pomoglo... bede jeszcze probowal cos wymyslic jutro, moze wywalic wszystkie swiatla i sprawdzic czy bez nich tez tak bedzie bo juz nie mam pomyslow. moze luma server cos psuje efekt...?

 

 

ps: chodzilo mi o material brazil advanced i shader car paint

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności Umieściliśmy na Twoim urządzeniu pliki cookie, aby pomóc Ci usprawnić przeglądanie strony. Możesz dostosować ustawienia plików cookie, w przeciwnym wypadku zakładamy, że wyrażasz na to zgodę.

Account

Navigation

Szukaj

Szukaj

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.