Skocz do zawartości

Featured Replies

Napisano

Witam

 

W jednej ze scenek ktore znalazlem w sieci .. znalazlem fajny a jakze prosty efekt - glare. Gdy np. mamy swiatlo swiecace z okna do wnetrza to miejsca oswietlone i samo okno sa dadatkowo na sam koniec poddane filtrowi wlasnie - glare ktory uwydatnia te mocno swiecace lub oswietlone miejsca, bardzo fajnie to wyglada... ale szukam juz tego niezly kawal czasu i nic..

Otoz wlacza sie to w Rendering->Render->Camer Shaders->Output i tam wybiera sie jednak nie ma z czego wybrac.. nigdzie nie moge znalezc tego glare.. nawet po wpisaniu tej sentencji w user reference nie znajduje nic.. dodam tylko ze zlinkowane do material editora da sie edytowac, aha w material editorze rowniez nie znalazlem tego...

 

Otwieram ta scene i wszystko gra.. ale juz dla swojej nie moge tego znalezc...

 

Uzywal ktos kiedys tego.. jak to wlaczyc? A moze sa jeszcze inne ciekawe rzeczy do wlaczenia w tym Output?

 

Pozdrawiam

Przemek"Penny" Niedbala

  • Odpowiedzi 4
  • Wyświetleń 1,4k
  • Created
  • Ostatniej odpowiedzi

Top Posters In This Topic

Napisano

oj Marcin, Marcin ;)

glare(lume) to jest shader mentalowy, któy jest jednak zablokowany. W wątku poświeconym MRshaders na cgtalku jest napisane dokładnie jak można te shaderki odblokowac. Trzeba podmienić pewne pliki, ale które to nie powiem bo nie pamietam ;)

Napisano
  • Autor

Nawet czytalem ten post wczesniej ale nie skojarzylem ze to moze pomoc :)

Dzieki za odzew..

 

Penny

 

p.s. nie marcin marcin tylko przemek :)

Napisano

Penny - nie Przemek tylko Marcin, który napisał posta i go potem wykasowal. W sumie to dobrze, bo pisał głupoty ;)

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności