Napisano 17 Styczeń 200520 l Witam mam animacje wody. Najpier kamera jest na powierzchni i ma w wodzie sie cos odbijac ale potem kamera jest w wodzie i ma byc widac toc co jets na powierzchni z lekkim załamaniem wiecie o czym mowie :D
Napisano 18 Styczeń 200520 l no ja wiem :D tylko tak sie zastanawiam jakie jest pytanie :D bo jeżeli chodzi o materiał to tafla wody powinna mic grubośc, i najlepiej z jednej strony textura jedna z drugiej druga, jaks refraction i reflection. potem jakies swiatełka i masz :D
Napisano 18 Styczeń 200520 l Autor Moze by tak jak mam wode to na powierzchni jest plane z reflect a pod nim jest box w którym bedzie kamera tylko jaka teksturke dac do boxa :]
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto