January 18, 200520 yr witam serdzecznie... mam mały problem chiałem zrobic tutoroaiala z krpolami wody na lisciu i mam problem z uzyskaniem efektu kaustycznego ... zamieszczam obracek jaki uzyskałem oswietlenie sun caustic włączony GI i FG tez .. ale mic nie wyszło.. :( prosze o pomoc ... moze sun nie generuje takich efektów?? moze trzeba uzyc omni .. tak zrobiłem tylko ze teraz liczy sie juz ok 6h i jest w połowie obliczania emisji fotonów... czekam na odp i prosze doradzcie jak ustawic te paramwtry caustic gi iFG zeby skrócic czas renderingu... aha uzywam MR do renderowania... http://republika.pl/technoon69/krop_sun0000.jpg pozdrawiam
January 18, 200520 yr "Odnalezienie republika.pl\technoon69\krop_sun0000.jpg było niemożliwe", a wiec nic nie widac
January 18, 200520 yr wyglada bardziej jak jakies pryszcze na lisciach ;] co to za szejder tej wody ?? zrob raytrace z duzym polyskiem
January 18, 200520 yr Author tak materiał wody to raytrace z połyskiem ... i nie mam pojecia dlaczego to tak beznadziejnie wychodzi ...?? al ichyło sie pare godzina na celeronie 1,5GHz 512 Mb ram ... inne duuuuzo szybciej!!! powiedzcie czy przy owietlaniu swiatłem skylight mozna uzyskac efekty kaustyczne?? pozdrawiam
January 18, 200520 yr Author renderuje mental ray z włączony caustic, GI i FG. Z swiatłem skylight szybciej sie liczy a jak dam jakies omni ... to liczy i liczy i liczy... ok 10 godz i miał 50 % policzone emisji fotonów!!
January 18, 200520 yr ze skylighta nie specular jest na maxa rozmyty, musisz albo dac hdri z wysokim nasyceniem albo swiatelko z mentala, nie musi emitowac photonow ani dawac cieni wiec czas renderu powinien byc praktycznie taki sam
January 18, 200520 yr Author jaz nie bedzie swiatło dawac fotonów ... to skad sie one wezma w scenie?? w kroplach nie bedzie sie nic odbijało??... ok poprubuje.... dzieki za pomoc...
Create an account or sign in to comment