Skocz do zawartości

Featured Replies

Napisano

Witam

 

Dopadl mnie maly problem otoz podczas probnych renderow wnetrza wszystko rendery byly ok ale wyszedlem na 3h i wrzucielm jeden probny w wiekszej rozdzialce, zwiekszylem z 800x600 do 1600x1200, ponadto ustawilem, wieksze samples z 20 do 50 w FG, zwiekszylem samples quality na min. 1 i max 16 aha i dodalem depth of field mentalowy, jak sie okazalo po tym zabiegu render zamiast standardowego oswietlenia nabral dziwnych zielonych barw...

 

Ktos ma pojecie od czego, dlaczego?

Dzieki

 

ps hmm to juz moj 3 watek w tym dziale pod rzad.. albo ja sam uzywam mentala, albo tylko ja mam co do niego pytania a inni sie nie chwala i wszystko umieja:)

 

penny

  • Odpowiedzi 6
  • Wyświetleń 1,3k
  • Created
  • Ostatniej odpowiedzi

Top Posters In This Topic

Napisano

łomateńko! No troche w Mentalu dłubie od czasu do czasu, ale czegoś takiego to jeszcze nie widziałem. Sam chętnie przczytam wyjaśnienie tego fenomenu.

Napisano
  • Autor

hmmm no i siedzialem cala noc i plam jest wiecej albo mniej (caly obraz) mam oddanie projektu jutro a nie mam rzadnego renderu.. poczatkowo wylaczylem wszystkie ukryte geometrie itd.. i bylo. ok ... pozniej odkrylem ze ustawieni wysokich samples cos knoci... ustawilem 1,4 i otrzymalem caly render zielony.. (SIC)

 

:( Narazie

Penny

Napisano

lekka siara mi wycvhodza zielone i niebieskie kółka. wszystko jest ok jak gi fg jest wyłaczonbe jak wlasczam to jest kicha. obstawiam ze mam tez sam problkem co kolega.

 

czekam na jakies rozwiazanie i pozdrawiam

Napisano
  • Autor

Reinstalacja maxa pomaga.. ale na prawde gruntowna.. jesli nadal jest to samo.. to tylko format c: i od nowa wtedy na 100% powinno byc wszystko w porzadku

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności