Napisano 2 Luty 200520 l witam mam zapytanie ja zanimowac ta buzke w jaki sposób (rózne minki) cieszyłbym sie jakbyscie mi dali jakis link do tutka albo cos :P Mozecie ocenic buzke jest nieskonczona mozna powiedziec wrecz ze jest we 40% stadium :D NO to Ole STOP THE WAR
Napisano 2 Luty 200520 l Autor Dzieki za ocenę... Ale chodzi mi głównie oto zeby mi ktos odpowiedział na moje pytanie... a o oczach to kumpel tez powiedział ze cos nie tak :P thx
Napisano 2 Luty 200520 l jeśli chcesz robic animke z takimi oczami to spróbuj morphingu - robisz pare główek/przerabiasz gotową wczesniej kopiujac a potem dajesz modifier MORPH czy MORPHING, nie pamiętam - któres z tych :P jakbyś poszukał na forum to byś znalazł ten post http://max3d.pl/forum/showthread.php?t=9028 a w nim link do tego tutka http://www.anticz.com/morphy.htm po angielsku ale da sie zrozumiec
Napisano 2 Luty 200520 l Autor hindus dzieki za checi i linka troche zmieniłem kształt koło oczu ... widac róznice ??? THX 4ALL --> nie jako człowiek /black character/cybork cos wymysle
Napisano 2 Luty 200520 l czemu dzięki za chęci ? nie potrzebujesz już ? powiedz mi on ma wyglądać jak człowiek czy jako jakis charakter ?? bo pod innym kątem będziemy to rozpatrywać
Napisano 2 Luty 200520 l roznice widac ale dalej jest zle.. sproboj jakichs referkow uzyc ;) i patrz na fotki ;) pozdro
Napisano 3 Luty 200520 l mini-videotutorial o morphingu mojej własnej konstrukcji, dzisiaj mi sie przypomniało że wrzucałem go dla jakiegos kolesia ;) nara pozdro. POBIERZ MINI-VIDEOTUTORIAL 2.5mb Gdyby nie działało to wejdz na http://members.lycos.co.uk/hindusxxx/ i kliknij na mor.rar
Napisano 3 Luty 200520 l Jeżeli ta postać ma wyglądać jak charakter, to mi się bardzo podoba. PS: Hindus, świeetny tutorial ;).
Napisano 3 Luty 200520 l Wydaje mi się że powinieneś pośiwęcić więcej uwagi topologii siatki. Tu masz link jak powinny wyglądać loopy : http://www.bunk.cistron.nl/plaatjes/poly_regions.jpg A tu świetny topic na cgtalk o modelowaniu twarzy: http://www.cgtalk.com/showthread.php?t=38469&page=1&pp=15&highlight=head+topology
Napisano 3 Luty 200520 l Autor Hindus popieram zdanie Gheeda pozatym dzieki Gheed pytanko zwiazane z morphingiem jeszcze jedno. Hindus ty tam pokazałes jak zrobic jedna minke spoko mi tez wyszła jedna ale jak chce zrobic potym np. ruszanie ustami biore EMPTY02 i kopiuje 3 raz głowe to mi sie piperzy siatka w tej głównej ??? czego to moze byc przyczynom ?? jescze raz dzieki z VT ps. to moja 2 głowa ;) 2-3 miechy w max'ie
Napisano 3 Luty 200520 l hmm bo nie możesz zmienić siatki przez dodawnie vertexów, cięcia etc - musisz operować na tych które masz - wszystkie bryły w morfingu muszą mieć tą samą liczbe poly - jak kopiujesz głowe i przemieszczas vertexy edge etc to ich liczba nie ulega zmianie, jak dodajesz ver lub ingerujesz w struktóre to przestaje działać bo zmiania się tym samym liczba poly. A co do tutka to dzieki za komentarze ;)
Napisano 4 Luty 200520 l fajnie to wyglada ale popracowł bym nad zmniejszeniem liczby poly bo podczas animki bedziesz miał problemy - uwierz na słowo . darkelf ma racje ;)
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto