Napisano 4 Luty 200520 l Nie ma znaczenia czy Sweep1 czy Sweep2 :( Wzdłóż niebieskiej zielona - czemu taka szczelinia sie robi ?
Napisano 4 Luty 200520 l juz sie chyba o to pytales? to wylacznie wina niskich ustawien renderingu viewportu. w preferencjach masz ustwienia "mesh" ktore odpowiadaja za konwersje nurbs do mesha by moc wyswietlic na ekranie podglad. jesli jednak to blad siatki nurbs to zwieksz dokladnosc (zmniejszajac wartosci) "precision" w preferencjach.
Napisano 4 Luty 200520 l a jak dasz join to nie bedzie dziury i tyle :) niepatrz sie na shading tylko na edgesy
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto