Skocz do zawartości

Featured Replies

Napisano

Dlaczego gdy wyexportuje jakiś obiekt spod rhino do maxa to czesto zdarza sie takie cos ze na niektóre mesh'e musze dać modyfikator normal+filp bo jest obrócony w drugą strone ?

  • Odpowiedzi 2
  • Wyświetleń 1,1k
  • Created
  • Ostatniej odpowiedzi

Top Posters In This Topic

Napisano

Pownienes zanalizowac normalne powierzchni w rhino czy sa w zadanym kierunku. Powinno pomoc... a moze sie myle? :]

Napisano

nie mylisz sie ... :) rhino widzi wszstko tak samo nie zaleznie w ktora strone sa "directions" "normals" czy jak kto woli ... roznica w rhino jest tylko przy boolenach. Po wyexportowaniu do maxa natomiast ... wzystko co bylo zle poobracane jest niewidoczne :) mozna to uratowac materialem "Double sided" albo wyexportowac jeszcze raz po uprzenim sprawdzeniu "normalsow"

 

pozdrawiam i przepraszam jesli namieszalem w glowach ale jestem chory i nie mysle :)

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności