Napisano 6 Luty 200520 l Dlaczego gdy wyexportuje jakiś obiekt spod rhino do maxa to czesto zdarza sie takie cos ze na niektóre mesh'e musze dać modyfikator normal+filp bo jest obrócony w drugą strone ?
Napisano 6 Luty 200520 l Pownienes zanalizowac normalne powierzchni w rhino czy sa w zadanym kierunku. Powinno pomoc... a moze sie myle? :]
Napisano 6 Luty 200520 l nie mylisz sie ... :) rhino widzi wszstko tak samo nie zaleznie w ktora strone sa "directions" "normals" czy jak kto woli ... roznica w rhino jest tylko przy boolenach. Po wyexportowaniu do maxa natomiast ... wzystko co bylo zle poobracane jest niewidoczne :) mozna to uratowac materialem "Double sided" albo wyexportowac jeszcze raz po uprzenim sprawdzeniu "normalsow" pozdrawiam i przepraszam jesli namieszalem w glowach ale jestem chory i nie mysle :)
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto