Skocz do zawartości

Featured Replies

Napisano

czy ktokolwiek wie w jaki sposob graficy tworzący te gre teksturowali cieżarowki?

 

http://18wheels.wz.cz/preview_en.php?noNum=8&max=35

 

Zrobiłem ostatnio model cieżarowki, mogłbym go oteksturowac w normalny sposob ale chiałbym sprobowac czegos nowego i oteksturowac go własnie w takim stylu jak w "18 WoS", nie wiem czy urzyli jakiejs specjalnej mapy diffuse lub Reflection, ale ich tekstura wygląda jak zwykły jednolity kolor z jakims dziwnym efektem... a prezentuje sie super

 

czy ktokolwiek mogłby mi powiedziec jak wykonać taka teksture?

 

Dzieki

  • Odpowiedzi 4
  • Wyświetleń 1,2k
  • Created
  • Ostatniej odpowiedzi

Top Posters In This Topic

Napisano

nierozumiem zbytnio problemu to przecierz zwykła tekstura z mapą w kalale środowiska zrób teksturke, ustaw refleksy i jeśli to nie będzie do gry to jakas mapka hdri

Napisano
  • Autor

no własnie chciałbym wypalic cos takiego, ale mam z tym problem, gdy juz ustawie wszystko w opcjach render to texture i klikne zeby sie wypalało, to robi mi sie cos takiego jak "Automatic Flattening UVW" (czy jakos tak), i cała moje siatka z Unvrap UVW zamienia sie w jakaś breje. Jak to wyłaczyc zeby wypaliło mi teksture na podstawie wykonanej przezemnie siatki w Unvrap UVW?

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności Umieściliśmy na Twoim urządzeniu pliki cookie, aby pomóc Ci usprawnić przeglądanie strony. Możesz dostosować ustawienia plików cookie, w przeciwnym wypadku zakładamy, że wyrażasz na to zgodę.

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.