Napisano 26 Luty 200520 l dopiero będzie batmobil jak sie wyśpie a teraz ide se zapalić i spać albo kawe pić łooooooooo
Napisano 26 Luty 200520 l tez kiedys chcialem zrobic batmobil;)ale niechcialo mi sie zycze powodzenia i czekam na wiecej pozdro
Napisano 26 Luty 200520 l to jest moje pierwsze auto które robie w 3d więc narazie sie bawie sam wiem że są tam błędy i wiem gdzie ale narazie dąże aby skończyć ten modej zgrubsza a puźniej będe sie bawił w detale i siatke z dokładnością do 0.001 mm
Napisano 26 Luty 200520 l no jasne Batmana, Robina, Jakera, tą kocice, ale niewiem czy sie zmieści ten pingwin do auta
Napisano 26 Luty 200520 l niestety niebęde kontynuował w najbliższym czasie tego modelu ale może kiedyś skończe albo zaczne od nowa i lepiej, wstawiam ostatni renderek
Napisano 28 Luty 200520 l Jednak zaczołem od nowa ale troche inaczej. Chciałbym zrobić ten pojazd z odpowiednią do tego ilością poly tak aby było widać staranne wykonane zaokrąglenia, jednak mam wachania co do nowych edge, niewiem czy terz te linie, które teraz zrobiłem są odpowiednie.Bardzo bym prosił o rady związane z tym co napisałem powyżej. Co do poprzedniego modelu stosowany był tam modyfikator meshsmooth a w tym modelu niechciał bym z niego korzystać lecz kształt będzie w miare podobny.
Napisano 1 Marzec 200520 l Widze że niemażadnych komentarzy... :[................ a i ktoś sie już pytał jak zrenderować vray'em żeby niebyło widać tego loga po lewej u góry może ktoś podpowie ???
Napisano 2 Marzec 200520 l no ten drugi model całkiem całkiem, o vrayu nic nie wiem bo nie korzystam, tylko na takim dziwnym pieniążku leży ten batmobajl, to groszówka czy złocisz?
Napisano 2 Marzec 200520 l zrobiłem taki renderek i chodzi mi oto czemu te krawędzie są tak dziwnie wyglądają jedne takie ostre a drugie jak by ich niebyło
Napisano 2 Marzec 200520 l już wiem o co chodziło (wygładzenie) mam kolejne pytanie jak prosto i szybko uporać sie z tymi krzywymi prostokątami (niechce aby były widocznie dzielone) na szybie
Napisano 2 Marzec 200520 l eee ale szybki jesteś(przystopuj) 1.material to zaznacz fajną zakładką z napisem 2-sided 2.pokazuj jak zrobisz wieksze postępy (prosze) 3.czy ten eee wylot na silnik to wyciałeś tube sposobem boolean? 4.ten pierwszy batmobil wyglądał chyba nieco innaczej dobrza zaczęty model, Bruce.W był by dumny :)
Napisano 2 Marzec 200520 l troszke dziwny ten batmobil ale mam nadzieje że cos się z tego wykluje czekam na kolejne większe updejty
Napisano 6 Marzec 200520 l moze zacznij od jakichs prostszych modeli? przerob tutoriale, poznaj dokladnie poly-modeling a na pewno bedzie Ci latwiej, boje sie az prosic o siatke modelu :/, ale lepiej ja daj bo masz mase bledow...keep working :) PS. temat pracy ciekawy pzdr EDIT: dopiero teraz widze siatke, sorx
Napisano 6 Marzec 200520 l w miejscu czerwonego koleczka siatka jest strasznie krzywa (chyba ze tak batmobil ma - nie wiem, przypuszczam ze tez ta krzywizne zauwazyles ;p), poza tym poczytaj o laczeniu vertexow oraz przygladnij sie topologii siatek modeli z tutoriali, bo powinienes u siebie kilka razy cut'em pociagnac zobacz na http://www.3dtotal.com tutorial o modelowaniu Fiata 500, naprawde dobry, polecam (nie pierwszy raz na tym forum :)) pzdr EDIT: sory za jakosc obrazka, ale mialem pod reka tylko Paint'a :P
Napisano 6 Marzec 200520 l szperajac po necie natrafilem na to: moze ci to pomoze jakos :) a tak wogole to twoj batmobil zapowiada sie calkiem niezle :)
Napisano 7 Marzec 200520 l ja mam zamiar zrobić troszke inny coś ala proste sportowe auto z silnikiem z samolotu,niechce zgapiać od innych ten batmobil musi sie wyróżniać ale puki co zerkne na pare tutków.
Napisano 7 Marzec 200520 l styczny--> masz jakies blueprinty batmobila??bo wiem ze sa na smcars (ale stary batmobil) keep going:D:D pozdro
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto