Napisano 5 Marzec 200520 l jakiego światła używacie do oświetlania pomieszczeń(zamkniętych pomieszczeń) z renderem mental ray
Napisano 5 Marzec 200520 l Generealnie to "mr Area Omni" i "mr Area Spot", lub światełka "Photometric", jednak wszystko zależy od potrzeb sceny (symulacji odpowiedniego oświetlenia).
Napisano 5 Marzec 200520 l swiatla z charakterystyką smugi swietlnej (czy jakos tak) poprostu mozna dodac do nich charakterystyki siatki (*.ies files)
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto