Skip to content

Poly modelling ???

Featured Replies

Czy powie mi ktos czym rozni sie modelowanie obiektu przekonwertowanego do Poly od obiektu typu Mesh ??? i jak mozna znalesc tutka na ten tema to tez bym byl wdzieczny.

Aha i jakie ono ma zastosowanie.

  • Replies 3
  • Views 1.3k
  • Created
  • Last Reply

Top Posters In This Topic

EM to powierzchnia, ktora nie wymaga zadnego konwertowania przez MAXa, bo jest juz z trojkatow, ktore sa widoczne. w EM kazda powierzchnia musi sie skladac z trojkatow.

Natomiast EP to powierzchnia, ktora moze sie skladac z dowolnych wielobokow, lecz ona takze sklada sie z trojkatow, ktorych nie widac.

aha, jeszcze zastosowanie.

editable mesz sie przewaznie stosuje, gdy tworzymy obiekt zbudowany stosunkowo z malej ilosci trojkatow (na przyklad na potrzeby gier) czyli low-poly modeling.

a editable poly stosuje sie gdy modelujemy obiekty \"organiczne\" czyli sbudowane z bardzo duzej ilosci polygonow (czesto po zastosowaniu MeshSmooth.)

Create an account or sign in to comment

Important Information

We are using cookies. Read about our Privacy Policy We have placed cookies on your device to help make this website better. You can adjust your cookie settings, otherwise we'll assume you're okay to continue.

Account

Navigation

Search

Search

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.