Skocz do zawartości

Featured Replies

Napisano

Zrobilem juz wiele duperelek w Rhino ale zadnej za zadne skarby nie potrafilem pozadnie wyekspotowac do Maxa 7... mozecie mi powiedziec jak Wy to robicie? moze jakims zewnetrznym programem...

POZDRAWIAM

  • Odpowiedzi 5
  • Wyświetleń 1,6k
  • Created
  • Ostatniej odpowiedzi

Top Posters In This Topic

Napisano

zewnetrznym ? ;] a po co zewnetrznym skoro masz miliony formatow exportowych ?

 

stl , 3ds , dwg , iges , itp ... przejzyj formaty exportu rhino i formaty importu maxa ;]

 

no i oczywiscie musisz pocsiczyc z exportowaniem zeby dobrac odpowiednie wartosci do odpowiednich modeli ;]

 

np. domki gdzie nie ma zadnych zaokraglonych powieszchni i same kwadraty to exportuj dwg ... za to skaplikowane modele ja lubie exportowac do stl ...

 

musisz sam sobie powybierac ...

 

mozesz takze uzyc programu polytrans ... ;]

Napisano

ja tam wiekszosc meshem czyli *.3ds ekspotrtuje czasami trzeba w maxie kilka rzeczy poflipowac i poweldowac ale generalnie wychodzi dobrze chocialz takowe meshe duzo ważą w maxie ^^

 

pozdro

Napisano
  • Autor

Dlaczego gdy exportuje do stl to max mi sie wiesza przy eksporcie i nie odpowiada?

Napisano

1.no to wiadomo ze iges by byl najlepszy do importu o ile max by go dobrze przyjmowal a tak nie jest i tu zostaje Npower translator blizej zwany rhino2max ale tez czasami nie radzi sobie z importem mocno skomplikowanych elementów no chyba ze sie go specjalnie pomodyfikuje juz w rhino by ladnie i bez komplikacji byl dobrze odczytany a

 

+ piekna caglosc powierzchni bo jest renderowany jako nurbs

- Jest platny.

2. .3ds daje rade czesty problem z zachowaniem ladnej ciaglosci pomiedzy surfami bo kazdy element jest osobno ale mozna poweldowac wertexy kiedys do maxa 4 i 5 byl znaczy jest importer 3dm (oczywiscie tylko mesh i to w wersji v2) ktory znosil ograniczenia .3ds ale niestety dla maxa 6 i 7 niema

 

+ nie trzeba zadnych pluginow

- minus max ilosc facesów 65000 naszczescie rhino automatycznie rozdziela na inne obiekty i wystarczy z atachowac.

 

3. .STL format prawie ok tylko ze automatycznie welduje wszystkie wertexy i czesto w saitce jest kupa bugów

- i + ciezko okreslic ;)

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności