Napisano 31 Marzec 200520 l Witam Posiadam 3dsmax7 i robie animacje postaci do gry, lecz biped ktory jest w nim nie posiada tyle funkcji co w XSI. Mam kilka pytan odnosnie Biped. 1.Czy da sie poruszac palcami (move) i czy da sie poruszyc koncem palca tak zeby inne czesci palca sledzily jego ruch? 2.Czy moge dodac pomocnicze obiekty, ktore umozliwia mi poruszanie reka za pomoca jednego obiektu? 3.Czy jest moze biped podobny do bipedu w XSI? Pozdrawiam Xtron
Napisano 31 Marzec 200520 l nie wiem za duzo na temat cs'a ale to co pokazujesz z XSI mozesz sobie sam zrobic
Napisano 1 Kwiecień 200520 l ad 1.Czy da sie poruszac palcami (move) i , a po co >?? - jest tylko roate - i starczy.. ad 3.Czy jest moze biped podobny do bipedu w XSI? - oblookaj HUMAN IK! , ja robie animacjie tak: footstepsy robie w bipecie, potem podpinalm human IH i w nim dorabiam detale i reszte animacji...
Napisano 6 Kwiecień 200519 l 1. dolanczasz dodatkowa kosci do palca ktorym chcesz poruszac, ruszajac ja move bedziesz obracal tym palcem (niezapomnij zaznaczyc "Bone On" w "Bone Tools') 2. do kosci "Hand" w pozition list dodtaj kotroler np. Expression ktory bedzie zczytywal pozycje obiektu ktorym chcesz poruszac dlonia 3. jest wiele roznych setapow ktore mozesz uzywaz w maxie, najlepiej jednak jesli zrobisz swoj wlasny taki jak lubisz
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto