Skip to content

CO JEST, DO DIABŁA ???

Featured Replies

Sorry za mała rozdzielczosc, ale to tylko probny render. Probuje oswietlic scene przez hdri.

Mam maxa 5 i brazila 1.0. Wg zalecen tutoriala dotyczacego tego zagadnienia. Wstawilem

mape hdri do material editora, mapownie environment spherical, potem przez instance do

envrinmnent map. Byl to plik set1_all25.hdr. Zaslonilem scene przez geosphere, mat 2-sided,

material na plane i teapota to brazil standard i 2-sided, jako refleclt mapa raytrace. Zrobilem exlcude

sfery w local exclude materialu, a w brazil luma server ustawilem Direct ilum + skylight,

indirect ilum + skylight, shadows i przez generator exclude wywalilem geosphere i plane.

W zakladce skylighj: use enviroment settings. Ground plane - wyłączony. Zrobilem render

i bardzo sie zdziwilem gdzy zobaczylem cos takiego: Gdzie tkwi błąd?? Dodam, ze zrobilem

przyciecie teksrury w material editorze. Dlaczego mam takie \"zadrapania\" i brudy na renderze?

  • Replies 3
  • Views 1.5k
  • Created
  • Last Reply

Top Posters In This Topic

I to jak przycialem mape hdri:

[ nie wiem czy oto chodzi...ale sproboj zrobic tak...tzn w material Editor przy materila ustaw Self Color na Czarny.....

 

pozdr

Dlaczego mam takie \"zadrapania\" i brudy na renderze?

 

boś czajnika przed renderowaniem nie umył... hiehiehieheiheihie...

 

oczywiście zartuje i pomóc nie potrafie

 

zdroofko [piwo]

 

 

Create an account or sign in to comment

Important Information

We are using cookies. Read about our Privacy Policy We have placed cookies on your device to help make this website better. You can adjust your cookie settings, otherwise we'll assume you're okay to continue.

Account

Navigation

Search

Search

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.