Napisano 9 Kwiecień 200519 l Witam, probuje stworzyc animacje pojawiajacej sie na powierzchni planety wody. Zrobilem juz cala texture ale mam problem z animacja maski w curve editor. W moim materiale pod 'output->mono color map' jest zakladka o nazwie "curve1" ale nie moge w niej niczego dodac. Edycja krzywych dla pozostalych parametrow output dziala normalnie ale nie daje dobrego efektu. Czy mozna wogole edytowac ta krzywa z curve editora, a jesli nie to moze jest jakis inny sposob na uzyskanie podobnego efektu? pozdro.
Napisano 9 Kwiecień 200519 l Autor na foto raczej nie bedzie wiele widac. po prostu utworzylem krzywa w output (2 dodatkowe punkty o wspolrzednych y=0 i y=1) dla mono color map, i w curve edytor chcialem nimi poruszac po osi x, w ten sposob aby krawedz pomidzy kolorem czarnym a bialym przesowala sie od czerni do bieli (troche zamotalem :) ) Inaczej mowiac woda nie ma sie pokazywac poprzez alphe na calej powierzchni, tylko w miejscach polozonych najnizej (kolor czarny na bumpmapie) i stopniowo sie podnosic.
Napisano 13 Kwiecień 200519 l Autor heh, jak zwykle zero odzewu :/ naprawde nikt nie wie ? w takim razie zamieszczam fotke, byc moze troche sie rozjasni. moje pytanie to: jak poruszac na animacji tymi dwoma punktami (biale z czarna obwodka). trzy sloty na gorze przedstawiaja jak wyglada mapa, z roznymi ustawieniami tych punktow.
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto