Skocz do zawartości

Featured Replies

Napisano

Witam,

probuje stworzyc animacje pojawiajacej sie na powierzchni planety wody. Zrobilem juz cala texture ale mam problem z animacja maski w curve editor.

W moim materiale pod 'output->mono color map' jest zakladka o nazwie "curve1" ale nie moge w niej niczego dodac.

Edycja krzywych dla pozostalych parametrow output dziala normalnie ale nie daje dobrego efektu.

 

Czy mozna wogole edytowac ta krzywa z curve editora, a jesli nie to moze jest jakis inny sposob na uzyskanie podobnego efektu?

 

pozdro.

  • Odpowiedzi 3
  • Wyświetleń 898
  • Created
  • Ostatniej odpowiedzi

Top Posters In This Topic

Napisano
  • Autor

na foto raczej nie bedzie wiele widac.

 

po prostu utworzylem krzywa w output (2 dodatkowe punkty o wspolrzednych y=0 i y=1) dla mono color map, i w curve edytor chcialem nimi poruszac po osi x, w ten sposob aby krawedz pomidzy kolorem czarnym a bialym przesowala sie od czerni do bieli (troche zamotalem :) ) Inaczej mowiac woda nie ma sie pokazywac poprzez alphe na calej powierzchni, tylko w miejscach polozonych najnizej (kolor czarny na bumpmapie) i stopniowo sie podnosic.

Napisano
  • Autor

heh, jak zwykle zero odzewu :/

naprawde nikt nie wie ?

w takim razie zamieszczam fotke, byc moze troche sie rozjasni.

 

moje pytanie to: jak poruszac na animacji tymi dwoma punktami (biale z czarna obwodka).

trzy sloty na gorze przedstawiaja jak wyglada mapa, z roznymi ustawieniami tych punktow.

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności