Napisano 7 Maj 200519 l hej czy da sie nałożyć tekstury w 3ds maxi i przekonwertować je do openGL'a ?? jeśli tak to jakim programem było by najlepiej?? próbowałam poliTransem ale jakoś nie wychodzi :(
Napisano 13 Maj 200519 l tzn chcesz zaladowac do programu opengl, model *.3ds razem z koordynatami UVW ? nie rozumiem co masz na mysli mowiac "przekonwertowac je do opengl'a". przeciez do opengl'a mozna zaladowac wszystko, wystarczy tylko napisac odpowiedni podprogram. poczytaj sobie o strukturze plikow 3ds ( http://www.spacesimulator.net/tut4_3dsloader.html ),albo sciagnij jakies tutki ladujace takie modele.
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto