Posted May 7, 200520 yr hej czy da sie nałożyć tekstury w 3ds maxi i przekonwertować je do openGL'a ?? jeśli tak to jakim programem było by najlepiej?? próbowałam poliTransem ale jakoś nie wychodzi :(
May 13, 200520 yr tzn chcesz zaladowac do programu opengl, model *.3ds razem z koordynatami UVW ? nie rozumiem co masz na mysli mowiac "przekonwertowac je do opengl'a". przeciez do opengl'a mozna zaladowac wszystko, wystarczy tylko napisac odpowiedni podprogram. poczytaj sobie o strukturze plikow 3ds ( http://www.spacesimulator.net/tut4_3dsloader.html ),albo sciagnij jakies tutki ladujace takie modele.
Create an account or sign in to comment