Napisano 13 Maj 200519 l Mam takie pytanie - za pomocą jakiej metody najlepiej zanimować w 3ds maxie głowę - tzn. mimikę, ruchy ust itp... jest to głowa na tyle high poly, że normalne modyfikacje polygonamy i vertexami chyba by nie dały dobrego efektu... Jak najlepiej "otworzyć usta tej postaci czy zrobić jakieś gesty?
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto