Skocz do zawartości

Featured Replies

Napisano

Otworzyłem plik .3ds w deep paincie 3d i kiedy chce wyeksportować do photoshopa wyskakuje mi taki błąd "Current material has no bitmap chanel. Please assign Channels first then try again"

  • Odpowiedzi 5
  • Wyświetleń 1,2k
  • Created
  • Ostatniej odpowiedzi

Top Posters In This Topic

Napisano

No to przeciez wszystko wyjasnia :) -> musisz cos miec na kanale difuze :) - zaraz po imporcie niema nic na zadnym slocie :) musisz to nadrobic .

F1 Difuze

Napisano
  • Autor

Dzięki, mam jeszcze jedno pytanie jak zrobić żeby w deep paincie mieć taką rozciągniętą siatke jakiegoś obiektu ?

Napisano

trzeba tak poproistu zmapowac obiekt ...

 

sam tego nei zorbi ;]

 

zapoznaj sie lepiej z modyfikatorem UVW unwarp jezeli pracujesz w maxie ...

Napisano
  • Autor

nio ja wiem że Unwarp UVW tak rozciąga siatke, ale jak mam zapisać to do pliku .3ds jest opcja że moge zapisać do pliku .uvw, ale deep tego nie odczytuje

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności