Napisano 16 Czerwiec 200321 l Pytanie odnośnie reactora... Jak przyczepić np. rope\'a do powiedzmy, animowanej ręki bipeda, aby symulacja uwzględniła jego ruchy? Czasami mam wrażenie, że próbowałem już wszystkiego.. :(
Napisano 16 Czerwiec 200321 l Czesc :) powiem ze nie probowalem tego zrobic :) ale moglbys sprobowac zrobic to tak : ten sznurek doloczyc jako child ( powinienes otrzymac efekt taki ze idzie biped ze sznurkiem i jak biped rusza reka to rusza sie i sznurek) potem nalozyc meshselec zaznaczyc te vertexy ktore cie interesuja i przeprowadzic symulacje w reaktorze. Ja bym to probowal zrobic w ten sposob , ale czy zadziala nie wiem . Mam tez watpliwosc czy nie bedzie oddzalywalo na cala strukture . Ale warto sprobowac...
Napisano 17 Czerwiec 200321 l Autor Mam wrażenie, że prpbowałem wszystkiego, ale spróbuję jeszcze raz, wedle zaleceń :) Opiszę efekty.. :)
Napisano 17 Czerwiec 200321 l Czesc :) jak by cos nieszlo wyslij mi pracke na maila [email protected] jesli mozesz a ja zobacze co sie da zrobic i pokombinujemy razem :P tylko zeby nie miala wiecej niz 100000 ploly bo moj sierciuch nie wytrzyma :(
Napisano 24 Czerwiec 200321 l Autor Podesłałem Ci scenkę i nic... a już drugi tydzień mija :( Może ktoś wie jak się uporac z reactorem?
Napisano 25 Czerwiec 200321 l Czesc :) sora ... musialem to robic na innym przykladzie bo ta scenke co mi przyslales to ... Musialem miec postac i szkielet , ale narazie nic mi nie wyszlo ciekawego :( ale probuje dalej .
Napisano 25 Czerwiec 200321 l Ej, no co wy. Obiekty CSa mają inny opis... To tak samo jak w przypadku podłączania oczu. Przez rig szkoda bo moc zjada... A hierarchia nie działa (przy animkach)... Dlatego zawsze stosuje się przejściówkę- DUMY.
Napisano 26 Czerwiec 200321 l Elo! Mozna podczepic do reki bezposrednio... trzeba zaznaczyc ja i w reactorze/properties zaznaczyc Unyielding. Btw. to bardzo przydatna opcja - umozliwia oddzialywanie animacji juz istniejacej z symulacja fizyczna reactora. Pozdrawiam Gith
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto