Skocz do zawartości

Featured Replies

Napisano

Witam,

postanowiłem zrobić sobie tego tutka:

http://www.max3d.pl/tutoriale/kurs3/tut-cave.html

co prawda nie ten soft, ale spróbować można :]

 

w związku z tym dwa pytania:

1. Jak losowo zniekształcić bryłę? - Coś w stylu maxowego modyfikatora noise.

2. Maxowy modyfikator bend - jest takie coś??

 

aha, dodam, że cylinder jest z poligonów, a nie z NURBS'ów

  • Odpowiedzi 3
  • Wyświetleń 1k
  • Created
  • Ostatniej odpowiedzi

Top Posters In This Topic

Napisano

Mozna uzyc podstawowych deformatorow ktore sa umieszczone w Shelf lub Edit Polygons > Sculpt Polygons Tool

Napisano

O noisie niestety nic niewiem.... :(

 

Bend jest... Deform>Create Nonlinear>Bend

 

Jak znajdziesz noisa na vertexy to daj znać ;)

 

Pozdrawiam

Napisano
  • Autor

Noisa nie znalazłem, ale zrobiłem tak jak Rascal napisał: Sculpt Polygon Tools. Później zastosowałem jeszcze Smooth na Iterations (czy co tam jest) ustawione na 2 i dało to wszystko bardzo dobry rezultat.

 

thx za pomoc: szukałem tego benda we wszystkich zakamarkach (także w menu, ale jakoś przeoczyłem), a do shelfa nie raczyłem zaglądnąć ;]

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności