Napisano 3 Wrzesień 200519 l problem z oświetleniem Witam, mam taką scenkę: Okrągły bar z nieduzym daszkiem nad nim. Bar stoi sobie na molo. Calosc sceny oswietlam area light na duzej wysokosci jako symulacje swiatla slonecznego, bar jest otwarty z jednej strony. Ustawienia: Area light oswietla scene pod katem tak jakos 20 stopni od pionu. photometric, fluor. daylight, photons 150000 - 250000. Ustawienia na p2 lub p3 Luma server indirect enable plus skylight GI Global właczone i to po prawej 5 - 3 -8 photons in estimate: 125 radius: 45 Problem polega na tym ze wnetrze baru jest strasznie ciemne. Wczesniej probowalem tez ze zwyklym parasolem i pod nim tez bylo strasznie ciemno. Uzywam utility materiału (plus basic material z textura jasnej deski) z ustawionym send i get ustawionymi na od 1 do 1,2 i 100 level. pozdrawiam i dzieki z gory za jakies wskazowki dotyczace tego problemu. PS. Niestety nie zalaczylem rendera bo nie mam aktualnie netu u siebie moze uda mi sie wrzucic na dniach wiec mam nadzieje ze wystarczajaco to wylozylem.
Napisano 6 Wrzesień 200519 l hmm zrob jakies swiatlo w srodku slabe... tak aby tylko lekko rozjasnilo wnetrze i po problemie nie zawsze trzeba robic wszystko przy 1 swietle, liczy sie efekt a nie sposob wykonania
Napisano 12 Wrzesień 200519 l Myszek ma racje, też kiedys uparcie chciałem wsio zrobić jak w rzeczywistości >> jedno światło i żadnych pomocniczych :) Spróbój dać zwykłe omni BEZ cieni na ~~0,5 w srodku. Jak chcesz się bawić fotonami to nie tak :/ troszeczke inaczej sie je wykorzystuje (większość światła musiałaby wpadać downętrza, żeby fotony krążyły) po za tym do fotonów włacza się lume na bounc 2 a to straaaasznie zwalnia
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto