Napisano 20 Październik 200519 l hej pracuje dalej nad moodelem :) zbroja robiona na szybko zeby dac jakis taki zarys.. chodzi mi o twarz czy wygladaj juz na kobieca ??i wogule czlowieka..
Napisano 20 Październik 200519 l chyba ma cos nie tak z nosem:) polaczenie nosa z czolem jakies dziwne. za szerokie ? za lagodny luk? a moze to kwestia swiatla? moze profil pokaz? bez wlosow by bylo widac czy jest dobra glowa (latwiej proporcje porownac) ale chyba niezle:)
Napisano 20 Październik 200519 l Nie widziałem Twojej wcześniejszej robótki, ale twarz jakaś taka normalna... Ujdzie, ale co do rąk to Ci powiem, że są zbyt płaskie :P Pozdrawiam i życzę powodzenia ;)
Napisano 20 Październik 200519 l Autor wlasnie ludzie mowia ze cos nie tak z nosem.. tylko ze nie potrafili powiedziec co.. ale chyba mi dobze podpowiadacie... postaram sie porawic.. Wtydze sie pokazac samej glowy bo uszy wygladaja jak taleze :) sa strasznie upierdliwe do modelowania to postanowilem je zakryc wlosami poprostu :D czy inne renderery poga renderowac paint fx ? czy tylko ten mayowy..
Napisano 20 Październik 200519 l jakby sie udalo uporac z uszami to moza by fajne upiecie wlosow zrobic. z rozpuszczonymi to tylko ''xena, wojownicza ksiezniczka'' moze biegac;)
Napisano 20 Październik 200519 l Jeżeli chodzi o twarz to zauważyłem cos na wzór guza pod okiem pod ustami na brodzie twoja kobitka ma jakby dół wielki jeżeli chodzi o nos to załączam fotke z topologią (Nie ja ja robiłem :p) miejsca które zaznaczyłem na nosie według mnie powinny być zadartwe bardziej do góry bo teraz ten nos wygląda troche jak kartofel :P Sorka za takie pozazjnaczanie błędów :p mam nadzieje że nie jesteś zły że pomazałem twoje renderki :). ps mam nadzieje że w tej zbroi okolica piersi nie zostanie kwadratowa :-> Bo teraz wygląda tragicznie :p I pokazał byś siateczke :p
Napisano 21 Październik 200519 l Autor hej chyba zalapalem o co chodzi i poprawilem twaz.. :) wyglada na to ze mialem zle wyobrazenia o nosie wogule :P ale lustro pomoglo.. Dodam jeszcze ze to moj pierwszy model czlowieka... siatka jest jaka jest.. troszke sie zepsula miedzy ustami a nosem.. i w kilka innych miejscach ale za poprawianie sie zabiore jak bedzie toto wygladlao jak czlowiek :D Czy taka siatka jest dopuszczalna ?? widzialem kiedys jak ktos wlasnie robil model nie przejmujac sie nia na poczadku i pozniej latal wszytsko i ja uporzadkowal.. ucze sie dopiero i zaczynam rozumiec jak to sie robi.. mam nadzieje ze jak narazie robota nie pujscie na marne.. dodatek: popraiwlem troszke jeszcze twaz..
Napisano 21 Październik 200519 l Troche mi cieżko stwierdzić czy siatka jest dobra ale chyba tak . Topologia twarzy powinna być taka jak na wcześniej wysłanym przezemnie obrazku :p
Napisano 21 Październik 200519 l Powiedzcie cos pozytywnego! przyjemna kobitka, siatka ujdzie. powodzenia
Napisano 21 Październik 200519 l Nie twierdze że jest to zła praca bardzo dobrze mu idzie ale nie można tylko chwalić :p Pochwały bedą po skończeniu a teraz trzeba wskazywać błędy by zostały one zlikwidowane co poprawi jakość pracy :p Pozdro
Napisano 21 Październik 200519 l Siatka ujdzie? Oj nie sądzę. Wybacz ostre słowa, ale siatka jest tragiczna i z taką topologią to daleko nie zajedziesz. Głowa po wygładzeniu ma mnóstwo artefaktów. Najlepiej by było ją zrobić od nowa - polecam podpatrzeć co i jak tutaj: http://www.secondreality.ch/tutorials/tutorials.html Ten tutorial o modelowaniu głowy jest na głównej max3d po polsku. IMO najlepszy tut o modelowaniu jaki znam. Jeżeli chcesz się nauczyć modelować postaci to polecam Ci te dwa wątki na cgtalk o topologii: wątek Stahlberga: http://forums.cgsociety.org/showthread.php?t=108412&page=1 i Roberta Changa: http://forums.cgsociety.org/showthread.php?t=38469&page=1 Naprawdę warto przeczytać całe te dwa wątki, jest tam mnóstwo użytecznych informacji i odpowiedzi na pytania o których istnieniu nie miałem pojęcia gdy zaczynałem modelowanie postaci (a nie mówię że jestem jakimś tam wymiataczem, ale już sobie radzę) Trzymam kciuki za progress.
Napisano 21 Październik 200519 l Autor zdaje sobie sprawe ze statka ma pewne niedociagniecia :) ale wczesniej wygladala lepiej.. poprostu zaczolem kombinowac... tak wlasciwie to mozliwe jest zrobic model bez poprawiania siatki ? Wczesniej zaczolem to robic z tutoriala ale w polowe zrezygnowalem i sam dokanczalem.. duzo sie nauczylem o glowce.. :) Modelowalem z glowy.. i jakos tak postac dostala charakteru jaki lubie :) sprubuje poprawic siatke.. wieze ze mi sie uda.. :) niedlugo wkleje poprawiona wersje :) dziekuje za komentaze dobre rady i krytyke :)
Napisano 21 Październik 200519 l Narazie tylko Silo3d ma narzędzie do poprawiania siatki i to cudo nazywa się topology brush. Po prostu na siatce rysujesz nową topologię i program na bazie tego co narysowałeś tworzy nową geometrię - w Twoim przypadku to by zdało egzamin. Odchodząc od siatki - w tej buźce najmniej mi się podobają kąciki ust, powinny się nieco zagłębiać i texturka oczu, za grosz w nich nie ma życia. Nie myśl że chcę Cię zniechęcić, po prostu mówię co mi nie leży. Co mi się podoba to to, że buźka nie ma błędów anatomicznych, laska jest całkiem ładna, a technikę to sobie wyrobisz, tylko ćwicz :).
Napisano 21 Październik 200519 l Autor hej zaczynam walke z siatka.. :) idzie sprawnie narazie usta ju zprawie poprawilem.. jeszcze tylko oczy i czolo i kilka szczegulikow.. pzejzalem te tutoriale i naraze jeszcze sie specjalnie nie wczytywalem.. tylko obrazki ogladalem :P z tego co widze moj model jest bardzo podobny.. z tym ze ten luk.. idacy na policzkach u mnie zaczyna sie bardzo wysoko.. mysle ze to tez by miala sens bo wlasna ta czescia glownie poruszamy.. moze glupoty mowie ale wole sie przekonac na wlasniej skuze i zrozumiec czemu tak byc nie moze(jesli rzeczywiscie nie moze) narazie jak sobie to wyobrazam to taki uklad umozliwil by naprzyklad usmiech kobitki...
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto