Skocz do zawartości

Jak dodać Profesionalnie HDR'a do Obiektu ??!!

Featured Replies

Napisano

Witam, mam takie pytanie, jak Dodać HDR'a do obiektu by go Odbijał i żeby nie było żadnych konfliktów... Przy okazji podaje stronke z dobrymi HDR'ami :D:D

 

http://hdri.3dweave.com/

  • Odpowiedzi 6
  • Wyświetleń 950
  • Created
  • Ostatniej odpowiedzi

Top Posters In This Topic

Napisano

1. wczym czyt. software.

2.hdri nie dodaje sie do obiektu

Napisano

chyba to bylo tak jak dobrze pamietam

# z pomoca finalRendera i jego BitmapHDR.

# W Brazilu, aby zaladowac HDRI, uzywa sie zwyklej mapy Bitmap.[chociaz mi w brazilu nie wychodz znaczy dodaje sie ale niestety nie widac]

# V-ray ma swoja mape VrayHDRI.

Napisano

pomysl , zeby cos sie w czyms odbijalo to musisz miec

 

a. powieszchnie odbicia

b. otoczenie ktore w tej powieszchni bedize sie odbijac

 

wiec teraz obiekt masz , daj mu jakiegos reflecta (jakas tam wartosc)

 

a do evoirment daj mape HDRI z zazaczoną evoirment > Spherical evoirment (w sumie zalezy od mapy HDRI)

Napisano

W fr evn. do lokalnego jesli jest taka mala jek te vieny

Napisano

oczywiscie masz dwie mozliwosci

Globalna: wrzucasz mape hdri do render->environment-->map

Obiektowa: wrzucasz w map rollout -> environment

 

pierwsza jest imo lepsza bo nie muli map editora, druga sie niestety renderuje

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności Umieściliśmy na Twoim urządzeniu pliki cookie, aby pomóc Ci usprawnić przeglądanie strony. Możesz dostosować ustawienia plików cookie, w przeciwnym wypadku zakładamy, że wyrażasz na to zgodę.

Account

Navigation

Szukaj

Szukaj

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.