Skocz do zawartości

jak ukryć łączenie krawędzi powtarzających się elementów

Featured Replies

Napisano

Witam mam pytanie w jaki sposób mogę ukryć krawędzie łączenia powtarzających się map bitowych azeby dany obiekt wyglądał naprawde realistycznie dzieki z góry Kongo

może ktoś ma jakiś skan opisu jak to zrobić

  • Odpowiedzi 8
  • Wyświetleń 1,3k
  • Created
  • Ostatniej odpowiedzi

Top Posters In This Topic

Napisano

kongo: zrob wieksza mape textury i a nie rob tilingu

VGT: widze ze sie uwziales ;p

Napisano

edit: był błąd, niechcący dwa razy odpowiedziałam.

Napisano

wlasnie, znacie jakies programy do mieszania tekstur? slyszalem cos o texturemixer.

Napisano

ja tam bym uzyl photoshop, ulozyl kilka layerow textur i gumkowal kolejne

Napisano

znaczy, ze w dobry sposob zrobi ci dokladnie to co chcesz (zrobi niepowtazajaca sie teksture), ale przy niektorych teksturach sie zawiesza.

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności Umieściliśmy na Twoim urządzeniu pliki cookie, aby pomóc Ci usprawnić przeglądanie strony. Możesz dostosować ustawienia plików cookie, w przeciwnym wypadku zakładamy, że wyrażasz na to zgodę.

Account

Navigation

Szukaj

Szukaj

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.