Napisano 17 Grudzień 200519 l jak zrobic efekt falujacego cieplego powietrza albo cos takiego jak w ChubChubach gdy ten statek przelatuje i zostawia za soba taka rozchodzaca sie fale
Napisano 17 Grudzień 200519 l było na forum już kiedyś, rozwiązali to chyba particlami z materiałem szkła czy jakoś tak, pokombinuj
Napisano 17 Grudzień 200519 l dokladnie, albo particle albo jakis mesh animowany i material, szkla , wody czy czegos takiego
Napisano 17 Grudzień 200519 l Nie oglądałem tego filmu, ale można chyba takie coś na etapie kompozycji zrobić.
Napisano 17 Grudzień 200519 l Autor zrobilem plane dodalem troche noisa i nalozylem na refraction raytracera. powiedzmy ze zalamuje wszystko zadowalajaco ale jest problem ze nie przepuszcza on motion tzn. za planem jest gwiazda ktorej dodalem glow'a i do rozwalajacych sie czastek motion. Przez plan nie sa one renderowane, widac zwyczajne czastki bez effectow. jak to zreperowac???
Napisano 17 Grudzień 200519 l glow jesli zrobiony w video post, nie bedzie widoczny, poniewaz jest nadawany juz na gotowy rendering
Napisano 17 Grudzień 200519 l Autor domyslam sie w takim razie ze particle bedzie dzialac tak samo. To jak zrobic zeby czastki sie swiecily ??? i co z motion ?
Napisano 17 Grudzień 200519 l -wyrenderować statek i tło osobno i w postprodukcji dodać glowa -zmienić render
Napisano 17 Grudzień 200519 l Ja od siebie tylko dodam, że można to zrobić pluginem od Digimation "Fractal Flow" Fractal Flow allows you to warp any image, video, or 3d scene to create water ripple effects, heat distortions, and much more. Ale to płatne, więc chyba odpada :)
Napisano 19 Grudzień 200519 l Nie wiem czy wszystko dobrze zrozumialem ale warto sprawdzic kilka zeczy. Po I sprawdzic object ID w object propertier (prawy przycick na obiekcie). Po II w video post dodajemy add scene event i tu widok badz kamere z ktorej bedziemy renderowac scene. Po III dodajemy lens effect glow. Po IV nalezy sprawdzic w ustawieniach glowa czy mamy object ID taki sam jak w przypadku obiektu do ktorego chcemy dac glowa. Jesli tak to ustawiamy reszte parametrow zgodnie z oczekiwaniami. Po V robimy preview z zaznaczeniem VP Queue. Jesli wszystko gra czas na render. Ustawiamy wszystkie parametry w naszym renderze i przechodzimy do video post. Tu klikamy na Execute Sequence. Ustawiamy rozdzialke i zaznaczamy keep progressdialog i renderujemy. Nie wiem na ile vp wspolpracuje z innymi renderami. Ja uzywam Final rendera i nie mam problemow.