Napisano 12 Styczeń 200619 l Witam! Czy ktoś potrafi ustawić architectural glass material w mental ray-u aby uzyskać ładne szkło architektoniczne na elewacji? Pozdro.
Napisano 12 Styczeń 200619 l W Mentalu jest gotowy materiał: Glass (physic pen) A jak chcesz większej kontroli nad szkłem (jakies bajery typu matowość) to stworz materiał typu MentalRay i do slotu surface wstaw sobie materiał Glass (lume). Pobaw sie jego opcjami, gdzies na forum, w dziale rendering>mentalRay był post z ustawieniami tego shadera.
Napisano 18 Styczeń 200619 l Autor ..ale chodzi mi o plugina do maxa który sie nazywa i jak to ustawić aby uzyskać ładne szło architektoniczne z odbiciem nieba.
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto