Napisano 18 Styczeń 200619 l domyslam się, że obydwa Trace Depth, zarówno w Caustics/GI jak i FG? jaki to materiał na tych kulach?
Napisano 18 Styczeń 200619 l Autor nie, nie zmienilem:) ... Hmm glass(lume) nie mam a physicphen to tragicznie wyglada
Napisano 18 Styczeń 200619 l zrób tak: materiał mentalray w slot diffuse daj glass(lume) w slot Photon daj Dielectric material i renderuj.
Napisano 19 Styczeń 200619 l Autor Aha no spox:P Te szklo wyglada elegancko, ale renderuje tak dlugo ze niech je ---- strzeli :) Ale dziex, tam gdzie byly plamy jest ciemniej ale nie jest czarno:)
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto