Skocz do zawartości

Czarne plamy na szkle

Featured Replies

  • Odpowiedzi 11
  • Wyświetleń 1,6k
  • Created
  • Ostatniej odpowiedzi

Top Posters In This Topic

Napisano
  • Autor

Hmm powiekszylem wszystkie z 5 na 30 i nic...:(

Napisano

domyslam się, że obydwa Trace Depth, zarówno w Caustics/GI jak i FG?

jaki to materiał na tych kulach?

Napisano
  • Autor

ten domyslny glassclear z raytraced1 biblioteki

Napisano

a zmieniłeś na Mentalowskiego Glass(Lume) albo Glass PhysicPhen?

Napisano
  • Autor

nie, nie zmienilem:)

...

Hmm glass(lume) nie mam a physicphen to tragicznie wyglada

Napisano

zrób tak:

materiał mentalray w slot diffuse daj glass(lume)

w slot Photon daj Dielectric material i renderuj.

Napisano

deshu: czepiasz się ;)

Surface a diffuse - oba kończą się na e :]

Napisano
  • Autor

Aha no spox:P

Te szklo wyglada elegancko, ale renderuje tak dlugo ze niech je ---- strzeli :)

 

Ale dziex, tam gdzie byly plamy jest ciemniej ale nie jest czarno:)

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności Umieściliśmy na Twoim urządzeniu pliki cookie, aby pomóc Ci usprawnić przeglądanie strony. Możesz dostosować ustawienia plików cookie, w przeciwnym wypadku zakładamy, że wyrażasz na to zgodę.

Account

Navigation

Szukaj

Szukaj

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.