Napisano 31 Styczeń 200619 l Jak wymodelować ten obiekt, tak aby to ładnie wyglądało? Próbowałem już niejednego sposobu: box modelingu, loft prostokąta po ścieżce (profil deski z boku).
Napisano 31 Styczeń 200619 l box modelling -> kilka razy extrude ->kilka chamferów na odpowiednich krawędziach ->MeshSmooth i koniec
Napisano 31 Styczeń 200619 l Autor wg Twojego opisu wyszło mi coś takiego... :| to nadaje sie chyba tylko do game art'u albo i nawet nie :P
Napisano 31 Styczeń 200619 l Nie mam pojęcia jak dokładnie wygląda deska - 3 minuty: Możnaby wyostrzyć niektóre krawędzie i zobić bardziej realistyczne zakrzywienia.
Napisano 31 Styczeń 200619 l johny normalnei twoje pytania mnie rozbrajają heh jak wymodelowac deske lol zeby ladnie wygladalo trzeba chciec, byc cierpliwym chwile pomyslec, potem wziasc sie do roboty, poukladac polygony, dodac MSa, wyrenderowac i tyle z trybu pracy nad deska