Napisano 12 Marzec 200619 l mam takie pytanie. Jak zrobić płaską texturkę i żeby obracała się razem z kamerą czyli żeby zawsze była zwrócona do kamery. Jak to zrobić??
Napisano 12 Marzec 200619 l W starszych maxach zawsze stosowałem metode "na piechote". Tzn w miejsce kontrolera rotacji wstawiamy look at controler i jako obiekt docelowy dajemy kamere.
Napisano 13 Marzec 200619 l Ja robilem w taki sposób ze ustawialem jak powinno to wyglądac, nastepnie group(texturka+kamera) i wtedy rotacja (mozna pivot zmienic sobie wiec nie ma problemu). Ale nie wiem czy tak prosta metoda sie sprawdzi u Ciebie.