Skocz do zawartości

Featured Replies

Napisano

Witam.

Chciałbym wyciąć a Planerze (Nurbs) koło. Rzutuje (Project Curve on Surface) okrąg (Nurbs) na Planer i wybieram Trim Tool. Po wycięciu zamiast koła mam prawie kwadrat (poszarpane brzegi). I tu moje pytanie jak wyciąć idealne koło (takie jak rzutowany okrąg)???

  • Odpowiedzi 7
  • Wyświetleń 1,2k
  • Created
  • Ostatniej odpowiedzi

Top Posters In This Topic

Napisano

zapewne jest idealnie okrągłe tylko że wyświetlane w słabej jakości (jak to zawsze przy NURBS)

 

ale moge się mylic bo nigdy tego softu nie miałem :P

Napisano
  • Autor

Wyświetlane jest w wysokiej rozdzielczości (render). Z innymi figurami (kwadrat, trójkąt) nie ma problemów tylko z okręgami:( :( :(

Napisano

hmm, powinien działać - można zwiększyć parametry number of spans w ustawieniach tego narzędzia (tylko nie przesadź - u mnie przy wysokich ustawieniach Maya się wysypuje).

 

Pamiętaj także, że na renderze powinno to i tak ładnie wyglądać.

Napisano

może wystarczyło zwiększyć tylko crvPrecShaded zamiast obciążać system nowyi spanami?

 

DOWNLOAD

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności