Skocz do zawartości

Featured Replies

Napisano

NIeznalazłem tematu o tym więc pisze.

Operując 3ds maxem 5 mamy do dyspozycji takie shadery: Anisotropic, Blinn, Metal, MultiLayer, Oren Nayar Blinn, Phong, Strauss i Translucent Shader.

 

Moje pytanie brzmi czym one się różnią i czy trzeba mieć Karte z pixel shaderem żeby efekty były w pełni wyświetlane?

  • Odpowiedzi 6
  • Wyświetleń 1,5k
  • Created
  • Ostatniej odpowiedzi

Top Posters In This Topic

Napisano

Lambert- nadaje się do matowych powierzchni

Phong- 'szkliste' powierzchnie etc

Blinn- metale etc

Anisotropic- cloth etc

MultiLayer- wiadomo

Oren nayar blinn- coś podopbnego do zwykłego Blinn

Napisano

a nie lepiej wcisnac F1?

tam masz wszystko dokladnie wytlumaczone, lacznie z przykladami

Napisano

Oren nayar blinn - można na nim zrobić całkiem niezłą skórę.

Napisano
  • Autor

Jaccunio ale tam jest po angielsku a słowa wcale nie są proste może i jest dokładnie ale niełatwe do przetłumaczenia

Napisano

No curz jest ich więcej ale trzeba odblokować w "metalu"

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności Umieściliśmy na Twoim urządzeniu pliki cookie, aby pomóc Ci usprawnić przeglądanie strony. Możesz dostosować ustawienia plików cookie, w przeciwnym wypadku zakładamy, że wyrażasz na to zgodę.

Account

Navigation

Szukaj

Szukaj

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.