Napisano 8 Kwiecień 200618 l jak dodac do obiektu typu cloth wiatr aby nie oppadał tylko powiewał jak na wietrze
Napisano 8 Kwiecień 200618 l zanzaczasz cloth > Fields> Wind. ustawiasz wartość i dobrze by było abyś podpiął locator bo bez niego cloth będzie uciekał
Napisano 9 Kwiecień 200618 l Autor dobra biorę sobie taki plane przerabiam na cloth, wszystko jest spoko symulacja działa, ale wiatr przecież dopiero wybierając Air jest do wyboru wind (jakie parometry ), teraz dodać turbulence ? i wszystko będzie spoko ? bo chyba u mnie po dodaniu tylko wind nic się nie działo bo jakoś poźniej Constrain>Field (tak jest w pomocy Maya ) i się wybiera vortex na który ma nie działać wiatr ? no i ta funkcja constrain>field. Jakie parometry i tak dalej bo na symulowaniu obiektów dopiero się uczę więc zawsze nic dobrego mi z tego nie wychodzi. Mam nadzieję że nie zamotałem tego wszystkiego.
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto