Napisano 12 Kwiecień 200618 l mam maly problem... jak zrobic zeby dany obiekt nie przyjmowal wogole swiatel? a pozostale tak... a najlepiej zeby przyjmowal okreslone swiatla a pozostalych nie
Napisano 12 Kwiecień 200618 l w swietle masz include exclude dodajesz obiekty na ktore maja dzialac swiatla lub tez nie
Napisano 12 Kwiecień 200618 l Możesz to zrobić również z poziomu materiału -> mental ray -> DGS Material (3ds Max) |-> Lights.
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto