Skocz do zawartości

Featured Replies

Napisano

Witam! Piszę grę trójwymiarową w blitz 3d. Zrobiłem aniamcję obiektów w 3ds max i chciałem wyeksportować ją do pliku .x (directx) pluginem Panda exporter. Jednak mam taki problem, że blitz nie "widzi" animacji tylko wyświetla statyczny obiekt po skompilowaniu następującego kodu:

______________________________________

a=LoadAnimMesh("animacja.x")

Animate a,1,.1

 

While Not KeyDown(1)

RenderWorld

UpdateWorld

Flip

Wend

_______________________________________

 

Co może być przyczyną? Może trzeba pozmieniać jakieś ustawienia pluginu? Z góry dzięki za pomoc. Pzdr

  • Odpowiedzi 2
  • Wyświetleń 891
  • Created
  • Ostatniej odpowiedzi

Top Posters In This Topic

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności Umieściliśmy na Twoim urządzeniu pliki cookie, aby pomóc Ci usprawnić przeglądanie strony. Możesz dostosować ustawienia plików cookie, w przeciwnym wypadku zakładamy, że wyrażasz na to zgodę.

Account

Navigation

Szukaj

Szukaj

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.