Napisano 4 Maj 200618 l Witam! Piszę grę trójwymiarową w blitz 3d. Zrobiłem aniamcję obiektów w 3ds max i chciałem wyeksportować ją do pliku .x (directx) pluginem Panda exporter. Jednak mam taki problem, że blitz nie "widzi" animacji tylko wyświetla statyczny obiekt po skompilowaniu następującego kodu: ______________________________________ a=LoadAnimMesh("animacja.x") Animate a,1,.1 While Not KeyDown(1) RenderWorld UpdateWorld Flip Wend _______________________________________ Co może być przyczyną? Może trzeba pozmieniać jakieś ustawienia pluginu? Z góry dzięki za pomoc. Pzdr
Napisano 4 Maj 200618 l Witam Zbyt wielu koderów tu nie zagląda, wiec nie wiem czy to najlepsze miejsce na takie pytania. Pozdr.
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto