Napisano 7 Maj 200619 l Chcę zrobić dym ciągnący się za rakietą za pomocą PF. Właściwie wszystko mam już ustawione, ale ciągle cząsteczki nie zachowują się tak jak powinny. Mianowicie "uciekają" od pocisku zamiast za nim podążać. Ktoś wie jak to poprawić? Scena do ściągnięcia tu: http://rapidshare.de/files/19844278/pf2.max.html
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto