Skocz do zawartości

Featured Replies

Napisano

witam... mam trochę banalne pytanie (jak dla Was)... wcześniej większość moich modeli wykonywałem w programie Hexagon i była tam taka ffajna funkcja geometrii (jak modelowałem jedną stronę bryły to druga automatycznie była przekształcana względem płaszczyzny środkowej). Chciałbym tak samo zrobić w maxie. Szukałem tego chwilę, ale nie bardzo mi to wyszło, bo nie wiem co wpisywać w wyszukiwarce... Tymbardziej że "geometric" w maxie oznacza chyba coś innego:/

  • Odpowiedzi 4
  • Wyświetleń 963
  • Created
  • Ostatniej odpowiedzi

Top Posters In This Topic

Napisano

Możesz zrobić odnośnik (reference) modelu, następnie przypisz temu odnośnikowi modyfikator symmetry i gdy będziesz modelował pierwotną siatkę to zmianie będzie ulegał odnośnik jako całość modelu. Ewentualnie utwórz reference za pomocą mirror'a ale wtedy nie będziesz miał od razu poweldowanych vertex'ów.

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności Umieściliśmy na Twoim urządzeniu pliki cookie, aby pomóc Ci usprawnić przeglądanie strony. Możesz dostosować ustawienia plików cookie, w przeciwnym wypadku zakładamy, że wyrażasz na to zgodę.

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.