Napisano 26 Maj 200618 l witam... mam trochę banalne pytanie (jak dla Was)... wcześniej większość moich modeli wykonywałem w programie Hexagon i była tam taka ffajna funkcja geometrii (jak modelowałem jedną stronę bryły to druga automatycznie była przekształcana względem płaszczyzny środkowej). Chciałbym tak samo zrobić w maxie. Szukałem tego chwilę, ale nie bardzo mi to wyszło, bo nie wiem co wpisywać w wyszukiwarce... Tymbardziej że "geometric" w maxie oznacza chyba coś innego:/
Napisano 26 Maj 200618 l Możesz zrobić odnośnik (reference) modelu, następnie przypisz temu odnośnikowi modyfikator symmetry i gdy będziesz modelował pierwotną siatkę to zmianie będzie ulegał odnośnik jako całość modelu. Ewentualnie utwórz reference za pomocą mirror'a ale wtedy nie będziesz miał od razu poweldowanych vertex'ów.
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto