Skocz do zawartości

Featured Replies

Napisano
  • Autor

Tekstura raczej mazać się nie będzie niezależnie od oddalenia- primo jest powtarzalna, secundo ma 4000 pixeli właśnie po to żeby się nie mazała. Brud jest namalowany ręcznie- nie chcę przesadzić z podkreślaniem go bo wyjdzie mi chlew zamiast zamku ale masz rację, trochę podbić nie zaszkodzi. Za ciemno- tak jak mówisz- to tylko render z jednym światłem bez żadnego ustawiania parametrów. Zobaczymy co wyjdzie- chwilowo mam straszną zagwozdkę z terenem- jak pokazać wielką rzekę i wielką bitwę a nie spieprzyć kompozycji.

  • Odpowiedzi 52
  • Wyświetleń 6,6k
  • Created
  • Ostatniej odpowiedzi

Top Posters In This Topic

Napisano

Zaczyna cieszyć oko.

Jeszcze jak dojdą ludzie to wyjdzie pięknie, ciekawe czy sprzęt ci wymięknie, wkońcu troche tych wojowników musisz nawrzucać.

Napisano

noo fajny zameczke, ale to wzniesienie to moze jakies skaly, czyli bardziej drapiezne, nie takie smooth :)...

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności