Skocz do zawartości

Featured Replies

Napisano

Model wymaga jeszcze kilku poprawek i brakuje mu kilku szczegółów typu napis NOKIA i gniazda. Prosze o komentarze co powinienem jeszcze zmienic lub poprawic.

 

[ATTACH]35372[/ATTACH]

 

[ATTACH]35373[/ATTACH]

  • Odpowiedzi 15
  • Wyświetleń 1,6k
  • Created
  • Ostatniej odpowiedzi

Top Posters In This Topic

Napisano

siema no spoko jest fajnie sobie z modelem poradziles. Pokaz siatke bo to w takich modelach sporo mowi. Ja zawsze jak sie biore za takie modele to mam ostro pomiachaną siatke ale znam wazne zasady i meshsmoth daje sobie rade :]

Napisano

siema no spoko jest fajnie sobie z modelem poradziles. Pokaz siatke bo to w takich modelach sporo mowi. Ja zawsze jak sie biore za takie modele to mam ostro pomiachaną siatke ale znam wazne zasady i meshsmoth daje sobie rade :]

Napisano

I tu sie zgodze, siatka jest niezwykle istotna zwazywszy na to czy model bedzie animowany, w obiekcie musza plynnie odbijac sie bliki etc, hehe niezapomne jak zostalem utemperowany za te topologie, ...

Napisano

tak na pierwszy zut oka jest ok tzn chyba wieze Ci na slowo ze proporcje sie zgadzaja, ale przypomina mi sie chistoria kiedy robilem wyswietlacz do creativa i powinienes jedna zecz zmienic, mianowicie jesli podspodem twojego wyswietlacza niema scianki, to powiniens ja zdrobic, czyli kolejno warstwy plastiku jako oslony, wyswietlacz pod spodeb i koniecznie podswietlenie panelu mozesz zalatwic tekstura emitujaca swiatlo, niewiem jak jest w maksie ale mental jest ten sam w obu, takze final gather spokojnie Ci powienien przeliczyc fajny wyswietlacz, Jakbys byll zboczony to bys mogl zobaczyc jaka rozdzielczosc ma ten wyswietlacz, i zrobic animowana teksture w nim, to by skopalo tylek. Sorki ze mowie o animacji ale wedlug mnie modele tego typu musza byc animowane. pozdr

Napisano

zabijcie mnie za te bledy ort :P

Napisano

No rzeczywiście ładnie ci to wyszło. Dodaj to o czym pisałeś i będzie b. ładna scenka, a może reklamówka??

Napisano
  • Autor

Witam ponownie. Wstawiam siatke. Model narazie bez zadnych zmian gdyz nie mam czasu sie narazie za niego zabrac. Update juz nie bawem

 

[ATTACH]35417[/ATTACH]

[ATTACH]35418[/ATTACH]

[ATTACH]35419[/ATTACH]

Napisano
  • Autor

Witam ponownie. Wstawiam siatke. Model narazie bez zadnych zmian gdyz nie mam czasu sie narazie za niego zabrac. Update juz nie bawem

 

[ATTACH]35417[/ATTACH]

[ATTACH]35418[/ATTACH]

[ATTACH]35419[/ATTACH]

Napisano

czysciutko, jakbym mial sie przyczepic, to te kilka zbiegow do jednego vertexa, moze Ci powodowac problem przy renderingu, ale niemusi, :) czysciutko, pozdr

Napisano
  • Autor

No wreszcie Update. Model ukonczony. Teraz tylko teksturowanie. Czepiajcie sie czego mozecie, póki mam checi na poprawki:)

 

[ATTACH]35612[/ATTACH]

[ATTACH]35613[/ATTACH]

[ATTACH]35614[/ATTACH]

Napisano

model jak model, szykuj rendering, szkoda czasu na pierdoly...

Napisano
  • Autor

Dodaje dwa rendery z probnymi materialami(bez ekraniku gdyz jeszcze go teksturuje). Powiedzcie mi co mam zmienic w teksturkach(w tej czarnej i tej siwej) zeby wyglądaly bardziej realistycznie. Co dodac do szarej tekstury zeby byla srebrna bo sie glowie i cos mi nie ychodzi:-) nie berac prosze eheh

 

render 1:

[ATTACH]35762[/ATTACH]

render 2:

[ATTACH]35763[/ATTACH]

2 fotki prawdziwej Nokii 6630:

[ATTACH]35764[/ATTACH][ATTACH]35765[/ATTACH]

Napisano
Powiedzcie mi co mam zmienic w teksturkach(w tej czarnej i tej siwej) zeby wyglądaly bardziej realistycznie.

trzeba kombinować :)

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności